ChiCTR2400090834
尚未开始
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2024-10-14
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网络游戏成瘾
系统性有氧运动训练对网络游戏成瘾的干预效果及神经机制
系统性有氧运动训练对网络游戏成瘾的干预效果及神经机制
有氧运动在目前获得医学界的高度重视。因为其易进行、成本低、效果好及健康的优点,在各类疾病治疗中作为辅助应用。我们的研究计划采用“系统性有氧运动训练”对游戏成瘾的人群进行干预,有氧运动共8周,24次训练,每次约40分钟,由取得资格证的专业人员指导。探究有氧运动训练对游戏成瘾干预效果,以及这一过程中伴随的认知机制的良性变化。
非随机对照试验
探索性研究/预试验
非随机性对照
None
云南省教育厅科学研究基金
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35
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2024-11-01
2027-12-31
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1.中国籍; 2.年龄18-35岁; 3.IAT量表(网络游戏成瘾量表)分数大于等于50,DSM-5分数大于等于5,同时结合游戏历史(大于2年)和游戏时间(大于2小时/天); 4.视力或矫正视力正常。;
请登录查看1.经专业诊断的严重不稳定躯体或精神疾病(如哮喘、心脏病、心脑血管疾病、神经系统疾病、精神分裂症等); 2.有酒精、药物等物质滥用史。;
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