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【ChiCTR2600128730】绘画疗法对青少年网络游戏使用的干预研究

基本信息
登记号

ChiCTR2600128730

试验状态

尚未开始

药物名称

/

药物类型

/

规范名称

/

首次公示信息日的期

2026-07-24

临床申请受理号

/

靶点

/

适应症

网络游戏成瘾

试验通俗题目

绘画疗法对青少年网络游戏使用的干预研究

试验专业题目

绘画疗法对青少年网络游戏使用的干预研究

申办单位信息
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100101

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临床试验信息
试验目的

本研究旨在通过8 周曼陀罗绘画疗法团体干预,提升青少年自我觉察能力与情绪调节能力,修复游戏成瘾者 “喜欢-想要” 解离的异常奖赏机制,帮助青少年恢复依据主观喜欢程度调节游戏行为的能力,最终减少病理性游戏时长与游戏冲动,促进身心健康发展。

试验分类
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试验类型

随机平行对照

试验分期

其它

随机化

主试采用Jupyter Notebook,将入组的被试随机分成两组

盲法

单盲设计。被试知情自己在绘画组/对照组。然而,独立的评估者负责发问卷、做前测后测,他/她不知道被试的组别。

试验项目经费来源

国家自然科学基金委员会国际合作项目

试验范围

/

目标入组人数

30

实际入组人数

/

第一例入组时间

2026-09-10

试验终止时间

2026-12-16

是否属于一致性

/

入选标准

1.15-18岁青少年; 2.日均网络游戏使用时长大于2小时; 3.符合美国精神障碍诊断与统计手册第5版中网络游戏障碍的诊断标准 1.15-18岁青少年;2.日均网络游戏使用时长大于2小时;3.符合美国精神障碍诊断与统计手册第5版中网络游戏障碍的诊断标准;

排除标准

1.智力不足; 2.脑部受过伤; 3.有精神病史或者家族精神病史; 4.听力问题; 5.视力或矫正视力低于1.0;

研究者信息
研究负责人姓名
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试验机构

中国科学院心理研究所

研究负责人电话
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研究负责人邮箱
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研究负责人邮编

100101

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