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ChiCTR2500114347
尚未开始
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2025-12-10
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轻、中度抑郁发作(单次或复发)
游戏交互式数字化认知行为疗法对青少年阈下抑郁疗效的探索性研究
游戏交互式数字化认知行为疗法对青少年阈下抑郁疗效的探索性研究
1. 主要目的: • 探索游戏交互式数字化认知行为治疗(dCBT)在青少年阈下抑郁中的疗效。 • 探索游戏交互式数字化认知行为治疗在青少年群体中的依从性及可接受度。 2. 次要目的:• 评估游戏交互式数字化认知行为治疗对青少年情绪、认知、自我效能感和生活满意度的综合影响。 • 评估试验组日常训练次数、单次时长、正确率与BDI-II总分减分情况的相关性。
随机平行对照
其它
采用计算机的随机数字发生器,将受试者1:1随机分配至试验组或对照组。
开放标签
北京市属医院科研培育计划
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33
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2025-01-01
2027-12-01
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1. 年龄13-18岁(包括13岁和18岁),男女不限; 2. 符合DSM-V中“抑郁症”诊断标准A中至少1条,最多不超过4条,且症状持续2周及以上; 3. BDI-II评分在14-28分之间(包括14分和28分); 4. 网络良好,可独立使用平板电脑; 5. 受教育程度:小学及以上学历,或受教育年限不低于6年; 6. 监护人及患者本人均同意参加本研究,并签署知情同意书;;
请登录查看1. BDI-II第9条目(自杀)评分2-3分; 2. 符合国际神经精神科简式访谈问卷7.0.2版,符合“重性抑郁障碍”、“双相I型障碍”、“双相II型障碍”、“任何精神病性障碍”诊断标准; 3. 近2周内使用过抗抑郁药(不包括间断使用苯二氮䓬镇静催眠药/非苯二氮䓬镇静催眠药),近3个月内使用过氟西汀,近半年内接受过心理治疗; 4. 经研究者判断不宜参加本研究的受试者。;
请登录查看首都医科大学附属北京安定医院
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IONOVA2025-12-05
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