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正在进行
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2023-09-18
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久坐状态
VR运动游戏影响久坐人群执行控制功能的脑血流动力学研究
VR运动游戏影响久坐人群执行控制功能的脑血流动力学研究
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利用行为学任务与fNIRS技术,通过对VR运动游戏与中等强度有氧运动对执行控制能力的影响进行对比,挖掘运动游戏可能存在的认知效应,从而以游戏形式结合身体活动,提供一种具有趣味性的运动形式,提高久坐人群进行定期体育锻炼的积极性,同时也为运动游戏在久坐人群认知能力训练领域的应用提供科学依据。
横断面
探索性研究/预试验
随机数字法
单盲
学校资助
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20
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2023-06-01
2023-10-31
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1.在过去3个月中,无规律的运动习惯,每周参与中等强度运动少于3次,每次少于20分钟,由国际体力活动量表(IPAQ)评估; 2.18-25岁,右利手,BMI:18.5-23.9Kg/m2; 3.视力或矫正视力正常; 4.无运动测试禁忌症,如严重的高血压、心脏疾病、外周血管疾病、呼吸系统疾病等,由体力活动准备问卷(PAR-Q)评估。;
请登录查看1.测试前48小时参与剧烈运动者;测试前24小时内摄入药物、咖啡因者; 2.色盲; 3.有认知障碍、外周或神经损害、中风或短暂性缺血发作、糖尿病、癫痫或其他神经疾病史; 4.有fNIRS禁忌症,如头部(嘴外)金属(如弹片、手术夹或焊接或金属制品碎片)或敏感头皮。;
请登录查看成都体育学院
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