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ChiCTR2600120293
正在进行
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2026-03-11
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肾病综合征
基于游戏化移动健康干预的肾病综合征患儿居家自我管理平台的构建及效果评价
基于游戏化移动健康干预的肾病综合征患儿居家自我管理平台的构建及效果评价
本研究拟以原发性肾病综合征患儿及家长为代表,以“游戏化mHealth为干预工具,开展质性研究、混合研究及随机对照研究,以达到以下目标: 1.分析医护人员、肾病综合征患儿及照护者对居家健康管理软件内容的需求 2.基于自我决定理论(SDT),构建适合我市的原发性肾病综合征患儿游戏化mHealth居家健康管理策略; 3.搭建云端游戏化mHealth健康管理平台; 4.初步验证游戏化mHealth居家健康管理策略提升患儿自我管理能力实施的有效性和可行性。
随机平行对照
其它
课题设计人员使用“SPSS 25.0”生成随机数字表。
患者及照护者、招募人员
2024年深圳市自然科学基金基础研究(面上项目)
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105
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2024-11-27
2027-11-26
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1.肾病综合征患者:诊断符合 2016 年中华医学会儿科学分会肾脏病学组制定的儿童激素敏感、复发/依赖肾病综合征诊治循证指南:尿蛋白≥3+,24小时尿蛋白定量≥50mg/kg,血清白蛋白<25g/L; 2.年龄2-16岁; 3.初次确诊肾病综合征3个月内患者; 4.在患儿及照护者能够清晰应答,会熟练使用智能手机; 5.能够理解并配合相关研究。;
请登录查看1.继发性及先天性肾病; 2.糖尿病、肿瘤、活动性消化性溃疡或病毒性肝炎等合并性疾病。;
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